è¨è¨ˆç ”ç©¶é ˜åŸŸä¸ã€Œæ•¸ä½å‰µé€ 力ã€Digital Creativity一詞主è¦æŒ‡çš„æ˜¯ç ”ç©¶æœ‰é—œã€Œå‰µæ„è—è¡“ã€è¨è¨ˆã€æ•¸ä½æŠ€è¡“ã€(creative arts, design and digital technologies)ç‰ä¸»é¡Œï¼Œä¸»è¦çš„論文期刊[1]發跡於1990年,從早期èšç„¦æ–¼åŸºç¤Žç ”究,如程å¼èªžè¨€(LISP)與人工智慧(AI)的技術開始,ä¸æ–·æŽ¢ç´¢æ•¸ä½å‰µé€ 力的新å¯èƒ½æ€§ã€‚時至今日(2017)çš„ç ”ç©¶å·²ç¶“æ“´åŠã€Œç´”數ä½è—è¡“ã€ã€ã€Œæ•¸ä½éŸ³æ¨‚ã€ã€ã€Œæ•¸ä½é†«ç™‚ã€ã€ã€Œæ•¸ä½äººæ ¼ã€ã€ã€Œæ•¸ä½ç¤¾ç¾¤ã€ç‰ç‰éžå¸¸å¤šçš„生活ã€è—è¡“ã€æ–‡åŒ–與哲å¸ç‰å„個é¢å‘。
當大家還在猜想「純數ä½å‰µæ„ã€æ˜¯ä»€éº¼çš„åŒæ™‚,機械電å音樂的隨興演出æˆæžœå·²ç¶“éžå¸¸å€¼å¾—關注。 Shimon Demo[2]的演出除了有純粹的隨機è²éŸ¿ï¼Œæ›´æœ‰äººèˆ‡æ©Ÿæ¢°çš„å”å¥è¡¨æ¼”,æˆæžœä¸å‡¡ã€‚也許,類似的è¨è¨ˆå‰µä½œ æ£åœ¨å„地é€æ¥æµ®ç¾ï¼Œä¸éœ€è¦äººé¡žä»‹å…¥çš„數ä½å‰µä½œï¼Œä¼¼ä¹Žå·²ç¶“æˆç‚ºæ•¸ä½ç§‘技發展的新趨勢,作為人類的è¨è¨ˆå¸«å€‘å¯èƒ½æ‡‰è©²é‡æ–°æ€è€ƒï¼Œäººé¡žå‰µé€ 力的本質與未來。
å¦‚æžœä½ æƒ³çŸ¥é“ Shimon çš„è¨è¨ˆå¸« Guy Hoffman 是如何å—到 Pixar light animation[3] çš„å½±éŸ¿ï¼Œé€²è€Œå‰µé€ å‡ºèƒ½è†è½éŸ³æ¨‚感知韻律,能自我演å¥ï¼Œèƒ½å’Œè«§åœ°èˆ‡äººåˆå¥ï¼Œèƒ½äº«å—音樂ç‰ç‰çš„æ·ç¨‹ï¼Œå¯ä»¥åƒè€ƒé€£çµ[4]。